Projet de groupe · 2022

Suzane — Expérience interactive

Site promotionnel interactif pour l'album de l'artiste Suzane, avec table de mixage, cartes à débloquer et jeu de paroles.

Client

Projet fictif de groupe

Année

2022

Rôle

UI Designer

Outils

Figma, ProtoPie

Le parti pris

Faire découvrir l'artiste Suzane par son univers et par son album, dans une expérience web interactive. Un projet de groupe, où j'ai travaillé sur l'ensemble et plus profondément sur l'interactif.

Le concept part des couleurs de son costume, l'élément qui la différencie.

Table de mixage

La table de mixage permet à l'utilisateur de mixer en direct une chanson de l'artiste, en contrôlant les voix, l'instrumental, les basses et les batteries. Jouer avec les différentes possibilités affiche de nouvelles cartes et débloque des anecdotes sur l'artiste ou sur l'album.

Les cartes & les paroles

Le système de cartes fonctionne au doigt sur mobile comme à la souris sur desktop. Plus loin dans le parcours, l'utilisateur peut écrire les paroles s'il les connaît ou gratter les textes pour faire apparaître les réponses. Le nombre de cartes débloquées varie selon les bonnes réponses données.