Client
myPOS
Année
2025
Rôle
Lead Product Designer
Outils
Figma, Android

Contexte
Suite à la fusion entre Toporder et myPOS, acteur européen du paiement, Terminal est le premier produit commun développé en interne. C'est une application de caisse Android qui tourne sur le myPOS Ultra : un appareil compact, tout-en-un, avec écran tactile et imprimante intégrée.

Enjeux UX
Terminal cible des commerçants très diversifiés, parfois peu familiers avec les outils numériques. La contrainte principale : faire tenir une caisse complète sur un petit écran tactile, utilisé à une main, en mobilité, dans des contextes bruyants et rapides.
J'ai repensé entièrement les parcours pour qu'ils soient rapides à prendre en main et fonctionnels sans formation : ajout rapide de produits, navigation fluide, paiements instantanés, retour visuel constant.




Conception UI
L'interface reprend les codes de la caisse iPad Toporder, avec des composants taillés pour Android. Chaque élément fonctionne sur des écrans compacts, s'intègre visuellement aux autres terminaux myPOS, et se réutilise dans les produits suivants de la gamme.
Gestion de projet
Le projet a marqué le lancement d'une nouvelle organisation produit. J'ai cadré les échanges entre design et développement dès le départ, avec un premier développeur Android, puis l'arrivée d'un lead dev en cours de route. Cela m'a permis de structurer les livrables UI et d'ancrer des pratiques de collaboration pour la suite.
Résultat
Terminal est en production. Le lancement marque une première étape : je continue à travailler sur le produit, avec pour objectif de le déployer à l'échelle européenne.